NãO CONHECIDO FATOS SOBRE THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

Não conhecido fatos sobre The First Berserker: Khazan

Não conhecido fatos sobre The First Berserker: Khazan

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Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal para cumprir seus próprios objetivos.

A gameplay parece muito a do Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do jogo. Khazan possui acesso a 3 ESTILOS por armas: lança, espada grande e empunhadura dupla usando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo sua própria árvore do habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente diferentes para o precisamente Espécie por arma.

Este único detalhe cá é qual as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.

O jogo reinventa elementos centrais do universo de Dungeon & Fighter com uma Feição ousada e texturas realistas de modo a produzir uma experiência visual envolvente.

Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.

Enquanto é normal que jogos do finesse soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade Destes jogadores, demorou 1 bom tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

Unlike Black The First Berserker: Khazan Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.

Khazan conta com batalhas impressionantes contra inimigos e chefes desafiadores usando padrões de ataque, fraquezas e habilidades variados. Essas batalhas exigem de que este jogador se adapte e aprenda rapidamente, desenvolvendo estratégias, 1 timing preciso e uma compreensãeste profunda do sistema de combate.

Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter On-line universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

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